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  据国外媒体报道,为了证明自己对软件互用性的承诺并不是突发奇想,微软本周一宣布,将改变新版Internet Explorer浏览器的开发计划,使其对网络标准更加友好。
  微软表示,标准兼容模式将成为IE8的默认渲染引擎。微软此前表示,IE8已经通过了Acid2渲染测试。微软部门经理迪恩·哈查莫维奇 (Dean Hachamovitch)在博客中称:“我们认为言行一致非常重要。IE8将标准兼容模式作为默认渲染引擎,足以表明我们正在履行互用性方面的承诺。”
  按照微软的计划,IE8将包含三种渲染模式,分别是新加入的标准兼容模式、IE7渲染模式、以及一种用于显示老版本网站的模式。由于微软改变了IE8的默认渲染引擎,那些需要IE8使用IE7渲染引擎的网站需要在代码中加入一个标签。
  微软承认,做出这一变化也出于法律方面的考虑。微软首席法律顾问布拉德·史密斯(Brad Smith)在声明中称:“尽管目前没有法律规定应当将哪种模式作为浏览器默认渲染引擎,但这一举措无疑可以帮助我们避开潜在的法律和监管麻烦。”去年底,浏览器开发商Opera已经向欧盟提起诉讼,指控微软浏览器不支持通用网络标准。就在上周,微软因为没有完全执行欧盟2004年做出的反垄断裁决,而再此遭到巨额罚款。
  到目前为止,微软还没有披露正式版IE8将于何时推出,但Beta测试版将于今年上半年发布。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。