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网页中的滚动条为什么设在右边?
  为什么大家每天使用的浏览器、word文档的滚动条都在右边呢?很多设计师认为把滚动条放在左边才是更好的设计,但是事实是自从施乐推出 Star(第一台使用图形界面的计算机)以来,每种图形交互界面都将滚动条放在右边。 除开打字之外,拖动滚动条也许是图形交互界面中最常用的操作之一。想想你一般什么时候会使用滚动条。比如你在一个文档或者表单里找某个东西,你把滚动条一点一点往下拖动,与此同时你在文字中不断扫描直到找到你想要的东西。
  这一系列过程中你的眼部动作是怎样的呢?一般来说我们是从左往右阅读文字的,另外重要 的标志信息(比如人名或者标题)一般出现在最左端。因此你的眼睛必须不断的从右边的滚动条切换到左边文章开始的地方。要想更切身的体会这个过程你可以打开一个文档,将窗口压得又短又宽,然后试着拖动滚动条来找东西。你会发现视线焦点的不断变动非常不舒服。如果滚动条放在左边,这一问题立刻就迎刃而解了。
  事实上,在最早期的WIMP界面中,滚动条是既可以在左也可以在右的,但是默认放在左边。直到施乐在Star中将滚动条设置在右边。这一设置后来为苹果的Lisa所继承,然后一路传承到大名鼎鼎的Macintosh,最后为整个计算机行业所接受。
网页中的滚动条为什么设在右边?
  那么到底是什么促成了滚动条的居右设计呢?如果滚动条在左边,你的手就得越过整个屏幕才能拖动它。当然真正越过屏幕的不是你的手,而是你的鼠标指针,但是你的大脑会觉得是你的手在越过屏幕。这种心理现象同幻肢有类似之处,你操作的鼠标和屏幕上的鼠标指针在大脑中成为了你手臂的延伸,如此一来屏幕上的信息就会被这只虚拟的手臂挡住了。虽然实际上你还是可以毫无阻碍的阅读页面上的信息,但是你会莫名的觉得哪儿出了问题。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。