近日,很多浏览器按钮点击会出现以下冲击波效果,出于好奇,参考网上的资料,将这个效果研究实现下。
实现思路:
观察波由小变大,涉及的css3属性变化有width,height,left,top,opacity,首先通过伪类实现冲击波层,同时需要设置冲击波前后的中心点位置(这里涉及一点点数学知识:画图计算两个点的位置),最后设置transition-duration: 0实现瞬间变化,ps学习到用a:active可以模拟鼠标实现点击的效果
简单画下图(很菜):
实现的代码:
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>实现冲击波--数学知识很重要</title>
<style>
*{
margin:0;
padding:0;
box-sizing:border-box;
}
html,body{
font-family:"微软雅黑";
}
.wave{
position:relative;
float:left;
width:50%;
height:420px;
}
.wave a{
position:absolute;
top:50%;
left:50%;
transform:translate(-50%,-50%);
display:inline-block;
width:120px;
height:50px;
/*margin-left:-60px;
margin-top:-25px;*/
line-height:50px;
text-align:center;
border-radius:5px;
color:#fff;
font-size:16px;
cursor:pointer;
/*overflow:hidden;*/
}
#wave1{
background-color:#00BFFF;
}
#wave2{
background-color:#009955;
}
#wave1 a{
background-color:burlywood;
}
#wave2 a{/*宽度不确定长度*/
width:50%;
height:50px;
background-color:cadetblue;
}
.wave a:after{
/*画图
,假设left:0;top:0然后画出两个中心点的水平和垂直距离*/
content: "";
display: block;
position: absolute;
left: -40px;
top: -75px;
width: 200px;
height: 200px;
background: rgba(255,255,255,0.8);
border-radius: 50%;
opacity:0;
transition: all 1s;
}
.wave a:active:after{
/*位于中间即是a的中点*/
width: 0;
height: 0;
left:60px;
top: 25px;
opacity: 1;
transition-duration: 0s;
}
#wave2 a:after{
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%);
}
#wave2 a:active:after{
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%);
}
</style>
</head>
<body>
<!--实现冲击波按钮确定长度-->
<div class="wave" id="wave1">
<a>点我</a>
</div>
<!--实现冲击波按钮不确定长度时-->
<div class="wave" id="wave2">
<a>点我哈哈</a>
</div>
</body>
</html>
实现的效果:
github代码:实现冲击波代码
备注:2018/01/09更新了考虑按钮长度不确定的情况,同时github代码已经更新
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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