地理位置(Geolocation)是 HTML5 的重要特性之一,提供了确定用户位置的功能,借助这个特性能够开发基于位置信息的应用。今天这篇文章向大家介绍一下 HTML5 地理位置定位的基本原理及各个浏览器的数据精度情况。
在访问位置信息前,浏览器都会询问用户是否共享其位置信息,以 Chrome 浏览器为例,如果您允许 Chrome 浏览器与网站共享您的位置,Chrome 浏览器会向 Google 位置服务发送本地网络信息,估计您所在的位置。然后,浏览器会与请求使用您位置的网站共享您的位置。
HTML5 Geolocation API 使用非常简单,基本调用方式如下:
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(locationSuccess, locationError,{
// 指示浏览器获取高精度的位置,默认为false
enableHighAccuracy: true,
// 指定获取地理位置的超时时间,默认不限时,单位为毫秒
timeout: 5000,
// 最长有效期,在重复获取地理位置时,此参数指定多久再次获取位置。
maximumAge: 3000
});
}else{
alert("Your browser does not support Geolocation!");
}
locationError为获取位置信息失败的回调函数,可以根据错误类型提示信息:
locationError: function(error){
switch(error.code) {
case error.TIMEOUT:
showError("A timeout occured! Please try again!");
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
showError('We can\'t detect your location. Sorry!');
break;
case error.PERMISSION_DENIED:
showError('Please allow geolocation access for this to work.');
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
showError('An unknown error occured!');
break;
}
}
locationSuccess为获取位置信息成功的回调函数,返回的数据中包含经纬度等信息,结合Google Map API 即可在地图中显示当前用户的位置信息,如下:
locationSuccess: function(position){
var coords = position.coords;
var latlng = new google.maps.LatLng(
// 维度
coords.latitude,
// 精度
coords.longitude
);
var myOptions = {
// 地图放大倍数
zoom: 12,
// 地图中心设为指定坐标点
center: latlng,
// 地图类型
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
// 创建地图并输出到页面
var myMap = new google.maps.Map(
document.getElementById("map"),myOptions
);
// 创建标记
var marker = new google.maps.Marker({
// 标注指定的经纬度坐标点
position: latlng,
// 指定用于标注的地图
map: myMap
});
//创建标注窗口
var infowindow = new google.maps.InfoWindow({
content:"您在这里<br/>纬度:"+
coords.latitude+
"<br/>经度:"+coords.longitude
});
//打开标注窗口
infowindow.open(myMap,marker);
}
经过测试,Chrome/Firefox/Safari/Opera四个浏览器获取到的位置信息都是一摸一样的,估计都是用的同一个位置服务,数据如下:
而IE浏览器的和上面几款浏览器获取到的数据不一样,数据如下:
位置服务用于估计您所在位置的本地网络信息包括:有关可见 WiFi 接入点的信息(包括信号强度)、有关您本地路由器的信息、您计算机的 IP 地址。位置服务的准确度和覆盖范围因位置不同而异。
总的来说,在PC的浏览器中 HTML5 的地理位置功能获取的位置精度不够高,如果借助这个 HTML5 特性做一个城市天气预报是绰绰有余,但如果是做一个地图应用,那误差还是太大了。不过,如果是移动设备上的 HTML5 应用,可以通过设置 enableHighAcuracy 参数为 true,调用设备的 GPS 定位来获取高精度的地理位置信息。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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