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在一份听证会前的调查结果中,FTC表示,微软和动视已经确定了“将动视内容引入XGP的巨大经济利益”

在杰奎琳·斯科特·科利法官准备对FTC诉微软收购动视暴雪的初步禁令案件进行裁决时,我们认为有必要浏览FTC和微软提供的各种文件。

要文件包括所谓的事实调查结果,基本上看到FTC和Microsoft/Activision都为案件双方奠定了基础论点。

在联邦贸易委员会的调查结果事实文件(Doc.#175)中,委员会概述了围绕Activision对Xbox Game Pass的看法的有趣背景信息。

微软和动视确认:动视内容引入XGP有巨大经济利益

文件指出:“动视和微软已经确定了将动视内容引入Game Pass的巨大经济利益【……】”“动视还认识到将其内容放在云游戏服务上所带来的巨大经济利益。”

而在另一份文件中,FTC指出:“即使假设微软确实将动视游戏放入Game Pass,声称的促进竞争利益也不是仅仅合并可以实现,因为微软和动视可以通过合同实现相同的结果。尽管微软【……】,但证据表明,如果获得足够的商业条款,独立的动视可能会同意在订阅服务上提供其内容,包括。”

微软和动视确认:动视内容引入XGP有巨大经济利益

问题是...如果确定了这些好处,为什么动视没有签署协议并将其游戏带到Xbox Game Pass?

我们已经知道,动视很抵制像XGP这样的订阅服务,尤其是首日加入,因为XGP可能会导致“蚕食”效应。这些影响可能会减少整体的完整游戏销售额。然而动视的确经常将《使命召唤》游戏带到PS平台的PS+一档会员中,这些游戏每三十天轮换一次,将这些游戏包含在PS Plus上是动视与索尼签署的发行许可协议/商业协议的一部分。

“促销营销,短时间的订阅,这些都是我们认为的战略机会,”科蒂克在初步禁令联邦案件的证据听证会的第4天说。

对微软来说,好处是显而易见的,因为动视游戏是世界上最有价值的IP之一,能够大大提高XGP的价值,但动视不能完全相信,微软能为动视带来更大的好处么?

微软和动视确认:动视内容引入XGP有巨大经济利益

2020年,微软曾经试图和动视谈判以求将动视游戏加入XGP,但失败了。

在此期间,在2020年底发布 Xbox Series X/S 之前,动视也采取了强硬态度,威胁除非微软同意一定的收入分成,否则不会在Xbox平台上发布《使命召唤》。而鲍比·考迪克业报时,如果“商业激励”足够大,动视游戏也可能会加入XGP。简而言之,就是说要开的价格足够高。

联邦贸易委员会已经提交了对该案事实的最终调查结果,但目前已密封。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。