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  《木卫四协议(The Callisto Protocol)》角色总监Glauco Longhi透露,游戏中的一些动作和元素的灵感来自动画,包括海绵宝宝。在接受《太阳报》采访时,Longhi指出,除了从《异形》和《黑洞表面》等科幻恐怖电影中汲取灵感外,《木卫四协议》还学习动画,以现实动作为基础,进行夸张化战斗。

《木卫四协议》主创谈设计:部分灵感竟来自海绵宝宝

  Longhi解释说:“甚至是一些动画片,比如海绵宝宝。我们看动画的风格和动作,因为尽管本作将超级真实和身临其境,但我们对很多东西进行了戏剧化处理,使它们更具吸引力。”

《木卫四协议》主创谈设计:部分灵感竟来自海绵宝宝

  “所以一些动作,比如血腥、鲜血和断肢的情况下,有一种夸张化推动来强调其中的一些动作细节。动画在这方面做得很好,比如迪斯尼、皮克斯或其他——它们会立刻给你传达信息。”

《木卫四协议》主创谈设计:部分灵感竟来自海绵宝宝

  Longhi继续说,正如之前在游戏预告片中看到的那样,《木卫四协议》的基本前提是玩家会在战斗中感受到生物的适当反应。《木卫四协议》无意让玩家反感,这与某些玩家对恐怖游戏的期望相反。相反,他们旨在让玩家觉得自己的选择很重要,突出真实感而不是强调血腥战斗。“我们希望玩家能够击中敌人并对这些击中做出正确的反应”。

《木卫四协议》主创谈设计:部分灵感竟来自海绵宝宝

更多内容:木卫四协议专题木卫四协议论坛

  换句话说,玩家会从游戏中感受到从生物身上的特质。敌人可以撕掉你的四肢,你也可以砍掉他们的头、胳膊和腿。Longhi还指出,子弹射击将具有更逼真的效果,让玩家感觉就像在现实生活中一样,他说:“如果你射杀一个敌人,你会看到血会溅到墙上,你会看到血会溅到其他敌人上。”

《木卫四协议》主创谈设计:部分灵感竟来自海绵宝宝

  在讨论《木卫四协议》的结构时,开发人员一直在提供玩家们期望的新信息。最近,已确认《木卫四协议》将通过DLC提供发布后近四年的更新支持。《木卫四协议》将于12月2日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC上推出。

《木卫四协议》主创谈设计:部分灵感竟来自海绵宝宝

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?