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游戏启动的时候,会去检测是不是"日本专供版"?如果是专供版的话,就会直接跳过语言检测,然后以日文的版本直接运行。

否则的话,就会检测当前系统的"UI语言",也就是你界面显示的那个语言。

中文的语言ID是0804,而英文的是0409。

游戏检测到如果是英文语言的话,就会使用XBOX那样的美式按键设定:A为确定,B为取消。

原本的指令是CALL [&GetUserDefaultUILanguage],对应的汇编码是:FF 15 A4 1F 27 00

这个API返回的是一个语言ID,现在将其直接改为:MOV EAX,0X0904,对应汇编码是:B8 04 09 00 00 90

这样修改的话,目前测试发现仅仅是按键变为了美版,不会对语言方面有影响,当然这个也是我们期望中的结果。

以上的废话说完。

修改方式:

使用十六进制的编辑器,打开ffxv_s.exe,跳转到偏移:0x2C6696E 处,将FF 15 A4 1F 27 00这6个字节改为B8 04 09 00 00 90,注意,是刚好6个字节!

这个偏移值是对应未加密版的,Steam版本我没有购买,有Steam版本的,可以对应特征搜索找到要修改的地方。

完成!

为什么不使用修改器去修改?因为这个是游戏程序初始化的时候就调用的了,它调用比修改器"发现"它的进程的时间还早,所以,必须使用静态修改,或者是静态注入的方式来修改。

下载地址:https://pan.baidu.com/share/init?surl=SgB2Q4diQ1i20cVEL2CgMA

密码::1ax5

不会修改的,可以下载这个去替换,注意,这个是未加密版的。

最终幻想15美版使用方式修改方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。