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《掠食》是一款不错的战争题材的游戏,玩家可以在游戏过程中领略战斗的淋漓尽致的感觉。这里带来的是《掠食》DLC“Mooncrash”游戏难度设定分析介绍,希望能够帮助到大家。

《掠食》DLC“Mooncrash”游戏难度设定分析介绍

首先,Mooncrash的游戏难度是系统默认且无法更改的。

《掠食》DLC“Mooncrash”游戏难度设定分析介绍

就个人的体验来看,Mooncrash的敌人伤害大致相当于游戏本体的“正常”难度,不算特别可怕;但真正的问题在于,它开启了“武器毁损”、“创伤”、“氧气”这三个生存模式选项。

“武器毁损”会让武器增加一个耐久度设定,使用武器和受到环境伤害都会降低耐久度。当耐久度归0后,武器就会出现故障。

《掠食》DLC“Mooncrash”游戏难度设定分析介绍

“创伤”会让玩家控制的角色在受到一些伤害后,产生持续的debuff,需要相应的药物进行治疗后才能解除异常状态。

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“氧气”算是影响相对较小的一个生存模式选项。如果出现了缺氧环境,转星制服会自动换上无限供氧的氧气面罩。但如果套装完整度过低、制服受损,还是会出现缺氧状况的。

《掠食》DLC“Mooncrash”游戏难度设定分析介绍

相较于可以选择“剧情”难度并关闭生存模式、轻轻松松过图的本体,Mooncrash更具有挑战性。

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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。