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《全面战争:三国》游戏中的赵云作为高人气的武将,有着不少玩家喜爱,经过几个版本的更迭,赵云强度有所改变,但是具体的战场表现怎么样呢?这里带来的是赵云全方面战斗力测试,希望能够给大家带来帮助。
《全面战争:三国》赵云全方面战斗力测试
赵云,装备,加点,面板看下图:
测试视频:
战绩图:
总结:
由于本文测试我为了确保对面小兵会全力围攻武将,所以我这边没带兵导致兵力对比悬殊整场下来都是判定敌军更强于是赵云的越战越勇能触发并常驻因此杀了634,正常情况下越战越勇直到统一前都触发不了几次,能触发也绝对到不了2层以上,所以这个634基本没有什么参考价值看看就好,不触发越战越勇的情况下赵云差不多只能杀300~400
如果要操作赵云用疾行强行犁地的话,只要对面不发呆会还手的前提下不管你怎么操作,你就是把手操作断了赵云最多只能杀200个,因为我没带兵只有武将所以AI根本就不存在发呆不还手的情况,这个版本赵云打骑兵戟兵老老实实肉搏才能多杀一些,越操作越适得其反战绩越差!
测试相关:
所有武将10级同等装备,难度是双极难,由于弓箭手被武将打不能还手所以杀再多也没有意义因此禁止打弓箭手,其实武将所谓的操作不过就是避开戟兵骑兵屠弓箭手和打行军中不还手的部队或追杀溃逃败,但这样投机取巧搞出来的杀敌数毫无含金量可言一点都不能反映武将的真实战斗力,所以本贴的武将单兵战斗力测试不玩投机取巧的操作只放技能正面硬刚戟兵骑兵!另一个原因是操作起来变量太大有运气因素,总之硬刚强的武将投机取巧照样强,而投机取巧强的武将硬刚不一定强,并且大部分情况下武将最终还是要直面骑兵戟兵的!
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更新日志
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