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《这是我的战争》游戏中除了要维持避难所的日常运作外,玩家不可避免地要遭遇部分战斗,战斗中不同的角色和其使用的武器所能造成的伤害也有所不同,下面就来看看玩家“元帅老安东”分享的游戏中伤害系统介绍吧。

《这是我的战争》伤害系统介绍

《这是我的战争》伤害系统介绍

拳头伤害标准为一拳30点血,伤害随着血量减少而衰减,部分人物拳头伤害不足30HP,比如四档战斗力人物拳头伤害为一拳27.5血,五档茨为塔大妈一拳伤害25

武器伤害

人物持械并不是像MC那样武器有一个伤害,然后和拳头本身的伤害叠加,实际上我战持械是让拳头的伤害乘以一定倍数。

斧子,拳头伤害╳1.75,刀和铲子,拳头伤害╳1.5,撬棍,拳头伤害╳1.25

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。