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所谓兵马未动粮草先行,在战争中粮草补给是相当重要的,在《三国志14》的兵站断绝机制就与粮草有关。想要了解更多该机制的小伙伴可以看看三国志官方分享的《三国志14》兵站断绝机制介绍。

《三国志14》兵站断绝机制介绍

《三国志14》兵站断绝机制介绍:

出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有「兵站」(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。

因此,部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。

与敌人部队的交战当中,可边以一支部队阻止敌人,边以具机动力的部队绕至敌人后方阻断补给线等,以多角度享受围绕兵站的攻防乐趣。

《三国志14》兵站断绝机制介绍

《三国志14》兵站断绝机制介绍

相关攻略:战线扩大机制介绍

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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