鞑靼是《帝国时代2:决定版》中的新增加的势力,鞑靼拥有着特色骑兵单位怯薛,和其他单位战斗时可产生黄金,下边就给大家带来帝国时代2决定版鞑靼的信息资料介绍,大家可以来看一看。
鞑靼信息资料介绍
1、鞑靼民族加成:
绵羊包含的食物+50%
在高海拔战斗时,各单位造成的伤害+25%帕提亚战术免费
团队加成:骑射手视野+2
2、鞑靼科技树:靶场:无劲弩手。兵营:无冠军剑士、长戟兵、斥候系。马厩:无游侠、象兵系。攻城武器厂:无重型投石车、手推炮。铁匠铺:无步兵锁甲、步兵钢甲。船坞:无重型爆破船、造船匠。大学:建筑学、要塞、射箭槽。城堡无围墙。修道院:无救赎、异教、圣洁、信念、神权。城镇中心、市场、磨坊科技完全。伐木场:无双人锯。矿场:无钻井采石术。
3、鞑靼特色单位:怯薛。鞑靼独特骑兵单位,和其他单位战斗时可产生黄金。
4、鞑靼特色单位属性资料:
怯薛(Keshik) 1228
生命值:100(不考虑血统)
移动速度:1.4
攻击间隔:1.9
视野:5
体积半径:0.25
训练时间:23秒
训练价格:50食物 80黄金
攻击:
类型4(基础远程类) —— 12点
类型11(建筑类) —— 0点
类型15(弓兵类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 2点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型19(特色单位) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点
精锐怯薛(Elite Keshik) 1230
生命值:130(不考虑血统)
移动速度:1.4
攻击间隔:1.9
视野:5
体积半径:0.25
训练时间:20秒
训练价格:50食物 80黄金
攻击:
类型4(基础远程类) —— 14点
类型11(建筑类) —— 0点
类型15(弓兵类) —— 0点
类型21(标准建筑类) —— 0点
防御:
类型3(基础远程类) —— 3点
类型4(基础近程类) —— 1点
类型8(骑兵类) —— 0点
类型19(特色单位) —— 0点
类型31(未使用类) —— 0点
5、鞑靼特色科技:银冠科技:丝护甲。成本:400木材300黄金,效果:轻骑兵和骑射手远程护甲+1.
金冠科技:帖木儿攻城术。成本:500木材400黄金,效果:巨型投石机射程+1.
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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