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《暗黑地牢2》中有着养成系统,只不过这代的养成系统和第一代有些区别,很多老玩家都不明白改成这样是为了什么,下面就给大家带来养成系统分析说明,希望对大家有所帮助。

《暗黑地牢2》养成系统分析说明

养成系统分析说明

DD2的养成系统为“爬塔”模式做了妥协。

例如技能的强化,DD1的时候一步步的提升一个角色的技能,就有养成的乐趣,到了DD2,为了满足“爬塔”的肉鸽性,技能强化就做成了选择强化一次,这技能强化是否有最优解导致角色BD固定化先不谈,就这一个角色技能注定加不满的游戏体验,就肯定削减少了养成的乐趣。再例如,DD1的城镇养成,变成了DD2的只能稍加强化的马车,也是为了这个“爬塔”模式做得妥协。

那这“爬塔”模式所带来的乐趣,是否能超过养成乐趣的减少呢?这就各花入各眼了。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。