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《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的耐力值和体力值是游戏里非常相似的两种属性,不过耐力值主要决定了你到底能够近战攻击几次,需要注意的是耐力值耗尽之后近战攻击速度会大幅降低,而且无法蓄力攻击。

《猎杀:对决》耐力值消耗及恢复机制介绍

耐力值消耗及恢复机制介绍

耐力值是猎人进行近战攻击以及跳跃时消耗的能量,在血条正下方以黄条显示。

耗尽后近战攻击速度大幅降低,无法进行蓄力近战,无法跳跃;步行或站在原地不动可以回复耐力值。

也可以消耗耐力针(Stamina Shot)来移除损耗,逃跑神器!

相关攻略:体力值消耗及恢复机制介绍

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。