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本文实例讲述了go语言异常panic和恢复recover用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理
在一个主进程,多个go程处理逻辑的结构中,这个很重要,如果不用recover捕获panic异常,会导致整个进程出错中断
复制代码 代码如下:package main
import "fmt"
func main() {
defer func() {     //必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常
fmt.Println("c")
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err)    //这里的err其实就是panic传入的内容,55
}
fmt.Println("d")
}()
f()  
}
func f() {
fmt.Println("a")
panic(55)
fmt.Println("b")
fmt.Println("f")
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。