前言
Go语言是一门很简单的语言,它为我们做了很多的决定,比如很多在其他语言中不推荐使用的编码风格在Go是不允许的。比如: 变量或者包声明或导入后没有使用是无法编译通过的。 它的编译只有Fatal没有Warning,这对于代码质量是很有好处的。在其他语言中 最佳实践也是编写warning-free的代码。Go把这个最佳实践放到了语言级别。
Go中的空标示符(blank indentifier): _
刚开始在看到Go中的空标示符是以为它只是一种约定,因为下划线看起来比那么的 显眼,而普通变量又不太可能只使用一个下划线来命名,在其他语言中我们不想使用 一个变量的话很简单忽略之就可以了,而如果对一个函数的返回值不感兴趣的话, 不对返回值赋值即可。
先记录下结论:空标示符不是一个普通变量或标示符,而是一个特殊的标示符, 对于这种类型的标示符绑定表达式时不进行真正的绑定。
这是什么意思呢?也就说比如将一个值赋值给空操作符是不会进行值绑定的。
package main import ( _ "io" // 如果不重名名包为_ 而在代码中没有使用这个包会编译不通过 // 这样导入一个包是有副作用的,导入一个包后会执行包的init()方法, // 如果只是为了避免编译不通过而绑定到_是不推荐的做法。 "fmt" ) func getMulti() (int, int) { return 3, 4 } func main() { _ = 20 // 绑定没有作用,不会报错 // _ := 10 // 编译不通过,因为表达式左边没有一个有效的新的标示符 // no new variables on left side of := x, _ := getMulti() fmt.Printf("%d\n", x) // fmt.Printf("%d\n", _) 这样是编译不通过的,因为_并不能被赋值 // 编译 "cannot use _ as value" }
总结
空标示符不是普通标示符,是一个语言级别的标示符,通常用来:
显式的忽略函数或其他多值赋值表达式中的某些的返回值,多值表达式通常有:
1、函数的多个返回值
2、range循环中的key-value值
3、多值赋值,比如: x, y, z := 10, 20, 30, 不过这种情况比较小
或者导入包不使用包而只利用包的初始化函数的副作用。但是不推荐用这种方式 ,来绕过因为包未被使用而编译不通过的问题
本文这里只是做一个笔记,其实Go的语言规范中写的还是很详细的。对于一些有疑惑的地方一翻手册就会发现答案。这也是一门语言小的好处,歧义会非常少。希望本文对大家学习Go语言有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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