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php随机数

生成一个给定范围的随机数,用 PHP 就太简单不过了,而且可以指定从负数到正整数的范围,如:

<"color: #ff0000">生成一个最大范围内随机数

一定要给一个时间戳的种子,否则每次生成都是一样的值。这里就是生成 [0,100) 的随机数。

func GenerateRandnum() int {
 rand.Seed(time.Now().Unix())
 randNum := rand.Intn(100)
 return randNum
}

生成一个给定范围的随机数

这里实际上跟生成一个给定最大值内的随机数一样,只是有一个最大和最小范围的处理。

func GenerateRangeNum(min, max int) int {
 rand.Seed(time.Now().Unix())
 randNum := rand.Intn(max - min) + min
 return randNum
}

完整示例如下:

func main() {
 GenerateRandnum()
 GenerateRangeNum(888, 900)
}

package main
 
import (
 "fmt"
 "math/rand"
 "time"
)
 
// GenerateRandnum 生成最大范围内随机数
func GenerateRandnum() int {
 rand.Seed(time.Now().Unix())
 randNum := rand.Intn(100)
 
 fmt.Printf("rand is %v\n", randNum)
 
 return randNum
}
 
// GenerateRangeNum 生成一个区间范围的随机数
func GenerateRangeNum(min, max int) int {
  rand.Seed(time.Now().Unix())
 randNum := rand.Intn(max - min)
 randNum = randNum + min
 fmt.Printf("rand is %v\n", randNum)
 return randNum
}
 
func main() {
 GenerateRandnum()
 GenerateRangeNum(888, 900)
}

运行结果:

"color: #ff0000">总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。